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  <author_name>gupuru</author_name>
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  <blog_title>Three.jsを使って、作ってみた</blog_title>
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    <anon>Three.js</anon>
    <anon>Three.js基本</anon>
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  <description>今回は、Three.jsのGeometry（ジオメトリ ）をやります。 Geometryは、球や立方体などの実際に表示する物体の事です。形状と言ったほうがいいのかな（笑） ざっくりというと、今回は、物体の生成から位置や色の設定を中心にやっていきます（笑）「introduction.html」では、この部分が物体を表示している所です。 /*------------Geometry処理(物体表示)⑤-------------*/ var sphere,plane,axis; //グローバル変数 function initObject(){ //球体を表示する部分 sphere = new THRE…</description>
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  <published>2013-11-23 17:55:11</published>
  <title>Three.jsの基本⑥</title>
  <type>rich</type>
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