<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gupuru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gupuru/</author_url>
  <blog_title>Three.jsを使って、作ってみた</blog_title>
  <blog_url>https://gupuru.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Three.js</anon>
  </categories>
  <description>今回は、Three.jsの「Fog(フォグ)」についてまとめます。 「フォグ」というのは、遠くに行くほど物体が白く霞んでいく処理のことです。 これを使いますと、リアルな情景を表現できたり、遠くの景色をぼかすことができます。 (※こちらのサイトに詳しく書かれています。フォグ） Three.jsのフォグには「Fog」と「FogExp2」の２種類あります。違いを簡単にまとめますと、 ①Fog・・・効果の出始めと終わりを明確に指定できる。制御が簡単。 ②FogExp2・・・現実に近い効果ができる。制御が難しい。 「Fog」と「FogExp2」のコンストラクタはこれです。 //①Fog Fog( col…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgupuru.hatenablog.jp%2Fentry%2F2013%2F12%2F05%2F210924&quot; title=&quot;Three.js　Fog(フォグ) - Three.jsを使って、作ってみた&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/gupuru/20131205/20131205204758.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2013-12-05 21:09:24</published>
  <title>Three.js　Fog(フォグ)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gupuru.hatenablog.jp/entry/2013/12/05/210924</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
