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  <blog_title>Three.jsを使って、作ってみた</blog_title>
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    <anon>Three.js</anon>
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  <description>今回は、Three.jsの「アンチエイリアス(antialias)の設定」について書きたいと思います。 アンチエイリアスとは、物体の輪郭がギザギザになることを抑える処理のことです。 さらに詳しく、知りたい人はこちらのWikipediaを見てください。 アンチエイリアス - Wikipedia アンチエイリアスを書く部分は、レンダラーオブジェクトの生成のところです。 //レンダラーオブジェクトの生成 var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true}); この「antialias:」のところがThree.jsのアンチエイリアスの部分で…</description>
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  <published>2013-12-09 21:49:01</published>
  <title>Three.js アンチエイリアス(antialias)</title>
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