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  <author_name>gupuru</author_name>
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  <blog_title>Three.jsを使って、作ってみた</blog_title>
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    <anon>Three.js</anon>
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  <description>今回は、Three.jsで「２画面表示させる方法」を書きます。 ２画面表示とは、こんな感じの事です。 左と右、別々の事を表示させています。 ちなみに、左が立方体を上から見た画面で、右が真横からみたものです。 ２画面表示させる方法は、簡単に説明しますと、カメラを２つ作り、シーンオブジェクトに追加するというものです。やり方を書いていきます。 ① レンダラーオブジェクトを生成した後に、こちらを追加してください。 //rendererはレンダラーオブジェクト renderer.autoClear = false これを追加しないと、描画されません。 autoClearはWebGLRendererのプロ…</description>
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  <published>2013-12-23 20:30:45</published>
  <title>Three.js　２画面表示</title>
  <type>rich</type>
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