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  <author_name>gupuru</author_name>
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  <blog_title>Three.jsを使って、作ってみた</blog_title>
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    <anon>Three.js</anon>
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  <description>今回は、Three.jsの「LatheGeometry」について、書きます。 LatheGeometryは、Three.jsのジオメトリ （形状）の一つです。 こちらは、Z軸を中心とした回転体を作るジオメトリです。 例えば、こんな形が作れます。 ワイヤーフレームで表示したもの。 LatheGeometryのコンストラクタです。 THREE.LatheGeometry ( points , segments, phiStart, phiLength ); points・・・回転体にしたい図形の頂点の配列。 segments ・・・分割数。増やすと滑らかな回転体に近づく。 phiStart ・・・…</description>
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  <published>2014-01-06 21:54:38</published>
  <title>Three.js   LatheGeometry</title>
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