<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>gyuque</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/gyuque/</author_url>
  <blog_title>ポルノアニメ</blog_title>
  <blog_url>https://gyuque.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>依頼しているグラフィッカーの方、実は年下なのでさすがにスーファミ時代のノウハウは持っておらず（というか私も当時は小学生だ）、じゃあスーファミ時代のドット絵で（64KBのVRAMに詰め込むために）どんなテクニックが使われていたのか簡単に調べてみましょうか、ということになった。 エミュレータでVRAMの中身をダンプして、これをJavascriptのプログラムで処理して画面を再構成するという方法で、画面を構成するタイルを分解して見ることにした。ちなみに、ROMイメージはちゃんと手持ちのカートリッジからRetrodeで吸い出して合法的な手段で得たので悪しからず。 す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス（コンパイ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fgyuque.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F02%2F24%2F192452&quot; title=&quot;ドット絵研 - ポルノアニメ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://f.st-hatena.com/images/fotolife/g/gyuque/20160224/20160224190205_original.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-02-24 19:24:52</published>
  <title>ドット絵研</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://gyuque.hatenablog.com/entry/2016/02/24/192452</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
