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  <author_name>h_sakurai</author_name>
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  <blog_title>Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記</blog_title>
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  <description>ゲームって、小さな世界を作るって事だよなぁ。という発想から考えると、 世界 t 全物質 = if 世界の終わり 全物質 then 全物質 else 世界 (t + 1) (物理計算 t 全物質) 物理計算 t 全物質 = 画面出力処理 (全物質走査 (キー入力処理 全物質) 物質ごとの処理) で、物理計算に副作用として、キー入力、画面出力、音声出力などのI/Oがあるとかにすればいいんじゃないかなぁ。末尾再帰だからただのループになっていいのではないかなぁ。 ってかんじかなぁ。わからん。終了。</description>
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  <published>2005-06-04 00:00:03</published>
  <title>ゲームを世界として象徴化したらよいのではないか</title>
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