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  <author_name>h_sakurai</author_name>
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  <blog_title>Scala で TAPLを勉強しつつ LLVM コンパイラを作る日記</blog_title>
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    <anon>ActionScript3.0</anon>
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  <description>ActionScriptで何とか音を合成して鳴らしてみようと思ってしまいました。 そこで、調べてみました。 すると、どうも、簡単には出来ないことが分かりました。 原因は、ByteArrayから読み込みが出来ないからです。 これはやるしかないってことでやってみました。 flex2のコンパイラであるmxmlcをハックして何とかできました。方針 ①無圧縮の音声データを含んだMovieClipを作る。 ②無圧縮の音声データを含んだMovieClipをByteArrayに入れる。 ③音声データ部分を書き換える。 ④ByteArrayからLoader.loadBytesを使って読み込み再生する。 と言う感…</description>
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  <published>2006-07-19 00:00:00</published>
  <title>ActionScript3.0で音声合成プログラミング</title>
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