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  <description>今年も 「Game Tools &amp; Middleware Forum 2018(GTMF 2018)」のMeet-Upsにて講演させて頂きました。今年は「第2回 コンシューマ開発で使用しているツール＆ミドルウェア」という内容で、弊社がここ数年内に新しく採用したツールやミドルウェアを紹介しました。昨年は大ポカしましたが、今年は問題なく講演できたかと思います。ただ、事前に話そうと思ってた「Substance Designer&amp;Painter」の話は時間の関係でカットとなりました。5分で6ツールはちょっと欲張りすぎたようです… 「好きなゲームはスプラトゥーン2でウデマエは1年間ずっとAで停滞してます…</description>
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  <published>2018-07-17 12:30:00</published>
  <title>GTMF2018</title>
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