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  <author_name>h5y1m141</author_name>
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  <blog_title>40歳からのキャリアチェンジ</blog_title>
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    <anon>Titanium Mobile</anon>
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  <description>自機から発射される弾道処理について解説すると前回触れていましたが、敵機の動きについて解説する資料が先に出来たのでそっちについて触れることにします 敵機の配置について 今回は画面上に敵機を５機配置するようにしてますが、GameViewのonloadイベント内で、initAliensという関数を呼び出すことで実現出来ます。なお敵機＆敵機の移動スピードを格納するために、aliens、 aliensSpeedという配列を準備してそこに必要な情報を格納しておきます scene.add(tank); // 前回書いたエントリに以下追加 var aliens = []; var aliensSpeed = …</description>
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  <published>2012-03-13 07:38:51</published>
  <title>敵機の配置と移動するアニメーション解説</title>
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