<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>h810tsukagoshi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/h810tsukagoshi/</author_url>
  <blog_title>h810tsukagoshiの勉強ログ</blog_title>
  <blog_url>https://h810tsukagoshi.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>本</anon>
    <anon>Lua</anon>
  </categories>
  <description>Lua の復習と雑多なメモ。多分参考にはならないと思うけど、ログとして書いてみる。 テキストには、上野豊「入門 Lua プログラミング」を使用。 1.1 スクリプト言語の紹介。 Lua がどんな分野で使われているかとか。 ちなみにゲームソフトへの組み込みが多いらしい。 WoW とか RO とか。 1.2 Lua の特徴 少ない知識でプログラムを組める 動作が軽い データが整理できる 上の 2 つは Lua の大きな特徴として有名だけど、3 番目の「データが整理できる」ってなんだっけ？ 本文を読むと データをうまく表現することによって、その内容を整理していくのに役立ちます。 とあるから、データ構…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fh810tsukagoshi.hatenadiary.org%2Fentry%2F20100418%2F1271579133&quot; title=&quot;Lua の復習とかしてみる - h810tsukagoshiの勉強ログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-04-18 17:25:33</published>
  <title>Lua の復習とかしてみる</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://h810tsukagoshi.hatenadiary.org/entry/20100418/1271579133</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
