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  <author_name>hacchi_man</author_name>
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  <blog_title>うにてぃブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Editor拡張</anon>
    <anon>Gizmo</anon>
    <anon>Handles</anon>
    <anon>Collider</anon>
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  <description>あらまし Unity で Collider を設定している際に選択しているオブジェクトの Collider しか表示されない 今回はすべて Mesh が見えているが Mesh が無くても Collider をセットすることもあり 個人的には下図のように見えてほしい そのため、選択していないオブジェクトの Collider を表示する拡張を作成した 実装 DrawGizmoAttribute を用いて特定のコライダーの場合 Gizmo を利用して SceneView に描画する 非選択かつ表示されているオブジェクトのコライダーを表示するので DrawGizmoAttribute の引数は Giz…</description>
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  <published>2020-01-31 22:00:00</published>
  <title>【Unity】Scene View に 選択してないオブジェクトの Collider を表示する</title>
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