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  <description>UnityEditor UnityEditor 上でのみの配列操作なら ArrayUtility が利用できるのでこちらを利用します UnityEditor.ArrayUtility - Unity スクリプトリファレンス using UnityEditor; private void ArrayControl() { int[] _array = new int[0]; // 追加 ArrayUtility.Add(ref _array, 1); // 複数追加 ArrayUtility.AddRange(ref _array, new[]{1, 2}); // 指定の要素を削除 Array…</description>
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  <published>2020-06-17 22:00:00</published>
  <title>【Unity】Array の サイズ変更</title>
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