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    <anon>Unity</anon>
    <anon>uGUI</anon>
    <anon>Batching</anon>
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  <description>uGUI では Hierarchy の上にあるものから順番に描画される この際に同じ Atlas の場合 バッチングされる そのため間に Text をはさんだ場合バッチングが途切れると思っていたが 特定のケースでバッチングされることがあったのでそれについてまとめる ※Unity2019.4.0f1 で検証 現象 の状態場合 Image の間に Text が挟まれているため バッチングされず 6回 Draw が走るものだと考えていましたが Frame Debugger で確認したところ 2回 Draw で描画されていました 調査 Atlas が同一でない画像を途中に追加 New の位置に 追加し…</description>
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  <published>2020-06-26 22:00:00</published>
  <title>【Unity】uGUI Text のバッチング</title>
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