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  <blog_title>うにてぃブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>UIElements</anon>
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  <description>VisualElement を継承することで VisualElement を自作することができる 他にも BaseField&lt;&gt; BindableElement TextElement 等既存の要素を利用して作成することができる using UnityEngine.UIElements; public class SampleElement : VisualElement { } しかしこれだけでは UIBuilder の Library に表示されないため UxmlFactory を内部クラスとして作成する必要がある using UnityEngine.UIElements; namespa…</description>
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  <published>2020-11-01 22:00:00</published>
  <title>【Unity】Visual Element を自作する</title>
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