<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hacchi_man</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hacchi_man/</author_url>
  <blog_title>うにてぃブログ</blog_title>
  <blog_url>https://hacchi-man.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>Animator</anon>
  </categories>
  <description>Animator で Animation を逆再生するには speed に -1 を入れればできそうに思えますが これは動作せず最後のフレームを実行した状態で動きません そのため別の方法で逆再生させる必要があります _animator.speed = -1; _animator.Play(&quot;Death&quot;, 0, 1f); 逆再生 逆再生するには Parameter を追加して Multiplier にそのパラメータをセットします そして下記のように Parameter に −1 をセットすることで逆再生することが可能になります _animator.SetFloat(Animator.Strin…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhacchi-man.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F01%2F12%2F220000&quot; title=&quot;【Unity】Animator を逆再生する - うにてぃブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hacchi_man/20210109/20210109013652.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-01-12 22:00:00</published>
  <title>【Unity】Animator を逆再生する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hacchi-man.hatenablog.com/entry/2021/01/12/220000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
