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    <anon>Unity</anon>
    <anon>uGUI</anon>
    <anon>Image</anon>
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  <description>Image はデフォルトで色の乗算はできるが、色の加算つまり白っぽくする場合は 独自に Shader を作成する必要がある が、一応Shader を使わずに色の加算っぽい見た目にすることができる 色の加算方法 Image に Mask を追加して、その子供に Image をつけるだけで簡易な色の加算が実現できます 実際に画像に対して色の加算を行った場合、このようになります Unity の Mask のアルファ が0,1 しか利用できない都合上画像によっては、ジャギが目立つことがあるので そういった場合は、素直に Shader を作成する必要があります</description>
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  <published>2021-02-27 22:00:00</published>
  <title>【Unity】uGUI Image でシェーダーを使わずに色の加算を行う</title>
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