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    <anon>Unity</anon>
    <anon>UI</anon>
    <anon>Slider</anon>
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  <description>はじめに Unity の標準 Slider コンポーネントは、1 つの値を変更することしかできません。しかし、ゲームや UI で「最小値と最大値を設定したい」といった場面は多くあります。 例えば： - オーディオ設定で、特定の周波数帯を選択 - ゲーム内のフィルター機能（価格の範囲選択など） - キャラクターのパラメータ設定 こうした用途に対応するため、 MinMaxSlider を作成し、最小値と最大値を調整できるスライダーを実装します。 MinMaxSlider の実装 以下のスクリプトでは、Selectable を継承して MinMaxSlider を作成し、2 つのハンドル（最小値用と…</description>
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  <published>2025-03-17 22:00:00</published>
  <title>【Unity】範囲選択できるスライダーを作る</title>
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