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  <author_name>hachim</author_name>
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  <blog_title>はちまドボク</blog_title>
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    <anon>メモ</anon>
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  <description>小説、演劇、映画、ゲームといった創作物では、その世界観を構成する要素のパラメーターを、創造主がルールとして設定している。例えば、主人公の性格の形成要因とか、物体に作用する重力のありようとか、ドラゴンの生育環境とか。その設定が強固でなければ、世界が破綻してしまうもんね。 創作物を受け取る側は、自分の内側にある常識と対比させながら、その世界設定を理解していく。現実世界と同じルールだろうが、使い古されたお約束のルールだろうが、とんでもない方向に飛躍したルールだろうが、それらの理解のプロセス自体が創作物の面白さの一部と言っても差し支えないだろう。 創作物から得られる体験と旅行などで得られる景観体験とは…</description>
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  <published>2021-09-26 22:38:16</published>
  <title>世界の設定</title>
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