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  <author_name>WhiteFox-Lugh</author_name>
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  <blog_title>Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ（Akatsuki Inc.)</blog_title>
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    <anon>技術</anon>
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  <description>この記事は Akatsuki Games Advent Calendar 2025 - Adventar 17日目の記事です。 はじめに 概要 事例紹介 事例1: YAML に忍びこむ合計600万文字のテキストを除去！🧹 問題発見 原因 対処 結果 事例2: ゲームに影響を与えずにVFXのデータを2000万行削減！✨ 問題発見 原因 対処 結果 おわりに はじめに クライアントエンジニアの渡邊です。新卒で入社して4年目で、主にゲームの新規機能開発と運用向けの内部ツール等を開発しています！ 概要 ゲームの見た目、面白さ、演出、UI などさまざまな用途で用いられるアセットですが、開発中、様々な要因…</description>
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  <published>2025-12-17 10:30:00</published>
  <title>Unity を用いた開発で発見しづらい場所に溜まっていた不要データの大掃除</title>
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