<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hainarashi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hainarashi/</author_url>
  <blog_title>Blenderであそんでみた</blog_title>
  <blog_url>https://hainarashi.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>LuxCoreRender</anon>
  </categories>
  <description>LuxCoreRender（以下「LuxCore」と略）の使い方を手探りしていくシリーズ。今回はLuxCoreの基本設定というか、最初に知っておいた方が良い操作方法などについてまとめました。※記事製作時のバージョン：Blender 2.93 , BlendLuxCore v2.6 LuxCoreの設定項目や操作方法は、CyclesやEEVEEとはかなり変わります。ある程度使い方を推測できるものも多いですが、中には知らなければ分からないようなものもあります。 この記事では、特に知っておいた方が良い4つのポイントについて解説します。 レンダリングの自動終了設定 デノイズの使い方 マテリアルプレビュ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhainarashi.hatenablog.com%2Fentry%2F20220724%2F1658661223&quot; title=&quot;手探りでLuxCoreRender　その3「最初に知っておいた方が良い基本設定など」 - Blenderであそんでみた&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hainarashi/20220724/20220724145838.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-07-24 20:13:43</published>
  <title>手探りでLuxCoreRender　その3「最初に知っておいた方が良い基本設定など」</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hainarashi.hatenablog.com/entry/20220724/1658661223</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
