<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yugurekou</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yugurekou/</author_url>
  <blog_title>復元可能な灰壺</blog_title>
  <blog_url>https://haitubo.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>インディー＆商業ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>steamにて『q.u.q.』という短編ノベルゲームをプレイしました。 EDは9つでプレイ時間は1時間。 既読スキップ機能もあるし、選択肢直前のオートセーブもあるのでED回収もしやすく、システムとしては快適の一言。 親友のせいで歪んだ世界の責任を取るため砂漠を彷徨い、辿り着いた街で世界を壊す３つの単語を探すというストーリーで、分類するとセカイ系少女・友情ノベルになる感じ。 私が今作で気に入ってるところはたくさんあって、まずは赤・白・黒で塗り分けられた世界の色彩デザイン！ 死と終末を感じさせる色の中を、自分がこの世界を壊せる決定打を求めて彷徨っていくのがたまらなくいいです。 そしてさらに良かった…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhaitubo.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F02%2F21%2F074806&quot; title=&quot;終末砂漠を彷徨うセカイ系・少女友情短編ノベルゲー『q.u.q.』感想 - 復元可能な灰壺&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yugurekou/20240218/20240218161935.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-02-21 07:48:06</published>
  <title>終末砂漠を彷徨うセカイ系・少女友情短編ノベルゲー『q.u.q.』感想</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://haitubo.hatenablog.com/entry/2024/02/21/074806</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
