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  <author_name>hakase0274</author_name>
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  <blog_title>はかせのラボ</blog_title>
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    <anon>プログラミング</anon>
    <anon>学習系技術記事</anon>
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  <description>あいさつ DirectX11でのジオメトリインスタンシング 理由 あとがき あいさつ どうも、はかせです。 今回はジオメトリインスタンシングの続きです。 DirectX11でのジオメトリインスタンシング DirectX10から標準でサポートする関数ができたらしいです。 それがDrawIndexedInstancedです。 詳細はこちらで docs.microsoft.com 基本は今まで私が使ってきたDrawIndexedと同じでインデックスを用いた描画を行うようです。 その描画に指定回数繰り返す機能がくっついたのがInstanced系のDrawメソッドみたいです。ということでさっそく置き換え…</description>
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  <published>2019-05-24 23:47:09</published>
  <title>プログラミング　ジオメトリインスタンシング②</title>
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