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  <author_name>T_Sumisaki</author_name>
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  <blog_title>すみぬり小屋</blog_title>
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  <description>お久しぶりです。すみさきです。 昨日と今日はXRジャムに参加していました。 osaka-driven-dev.connpass.com 今回挑戦したのはOculusRift2台を用いたマルチプレイヤーゲーム。 テーマは会場で提供された３Dスキャナを用いたアセットを用いて、VR空間に取り込まれた演出をすること。 開発環境はUE4でした。 今回は結果的にマルチプレイヤーゲームとしては失敗でしたけど、後々のために記録を残しておきます。 問題のあった箇所 マルチプレイヤーセッション接続時の設定ファイル記述 UE4でマルチプレイヤーセッションを開始する際は、DefaultEngine.iniに以下の記述…</description>
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  <published>2017-06-04 22:30:02</published>
  <title>【大阪】XRジャムの所感</title>
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