<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>T_Sumisaki</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/T_Sumisaki/</author_url>
  <blog_title>すみぬり小屋</blog_title>
  <blog_url>https://hakobuneworks.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>すみさきです。 ちょっと気になってMacでもVSCodeでUnrealC++とデバッグができるのか調べてみました。 ※なお、片っ端からいろんなことを試してたので、確実な環境構築手順がわからないです… とりあえず導入 まずVisualStudioCodeを入れましょうね （Macで色々開発している人はもちろん入ってるっすよねぇ？） Visual Studio Code - Visual Studio VSCodeが入ったら、以下のExtensionsを入れましょう。 C/C++ C# LLDB Debugger LLDB Debuggerはデバッグに使うので入れておきましょう XCodeが入って…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhakobuneworks.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F12%2F11%2F235248&quot; title=&quot;MacでもVSCodeでUnrealC++が書きたい - すみぬり小屋&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/T_Sumisaki/20171211/20171211230547.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-12-11 23:52:48</published>
  <title>MacでもVSCodeでUnrealC++が書きたい</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hakobuneworks.hateblo.jp/entry/2017/12/11/235248</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
