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  <blog_title>日記だったり雑記だったり掃き溜めだったり</blog_title>
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  <description>昨日に引き続き、「慟哭そして･･･」の雑記です。 ノーマ・ウェンディを狙ってのプレイですが、開始早々どうやら詰んだようであります。（笑） 実は「慟哭そして･･･」は、飽和状態のヌル・ギャルゲーとは違い、ただ女の子に合っているだけでは埒があきません。 厳密なタイムテーブルこそありませんが、ある場所である人とある行動を起こしたりすると、ゲーム内での時間の経過が発生する仕様となっているので、中にはそのイベントを発生させなかった場合、もうその女の子を攻略できなかったりします。 その辺はなかなかシビアなのですが、今考えてもよく出来ている作品だと思います。 ･･･で、結構適当に進めていましたら、何と眼中に…</description>
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  <published>2009-08-03 00:00:00</published>
  <title>激ムズ・ギャルゲーの極み</title>
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