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  <author_name>halo_w2</author_name>
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  <blog_title>きのこる先生 -チラシの裏</blog_title>
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  <description>ABA氏の日誌より(id:ABA:20040806) モチベーションが続かなくなって途中でリタイアした経験は何度もあるので、読みながら最後までウンウンと頷きまくりｗｗｗｗ おまえが今のアイデアに飽きて別のものをやりたくなる前に速攻で開発しろ 実装する前によく考えろ。あまりに難しいフィーチャーに手を出すと破綻する 別のゲームでも使いまわせる独立性の高いコンポーネントを作れ １番目が一番重要なんだろう。漏れは開発していくうちに、あれもこれもと手を出したくなってきて収集がつかなくなるパターンが多い。自分の能力を考えずに妄想だけがふくらんで暴走した結果なわけだｗというわけで、自分なりに考えた完成までの…</description>
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  <published>2005-04-25 00:00:00</published>
  <title>「完成させる」ための三つの格言</title>
  <type>rich</type>
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