<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hamanoryu-zin</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hamanoryu-zin/</author_url>
  <blog_title>ある大洋ファンの日記</blog_title>
  <blog_url>https://hamanoryu-zin.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>まだ一章の途中です。へたれでサーセン。 とりあえず、現状での感想等を。 まず、最近易化傾向にあったエムブレムですが、今作はしっかり難しいです。（ハードで始めたからかもしれませんが） っていうか、一章の途中なのに既に結構な回数リセットする羽目に。 具体的な難化の傾向ですが、まず敵の攻撃力が上昇している。前作の登場キャラがいきなり結構な強さで出てくる関係なのか、初めから妙に攻撃力が高いです。 剣士は二発耐えられません。魔道師は一撃で沈みます。 ついでに増援に易しさがない。強いキャラは基本的には削りだけにして、最後は育っていないキャラで･･･というのが基本なのですが、敵の数は「前作キャラを入れた此方…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhamanoryu-zin.hatenadiary.org%2Fentry%2F20070301%2Fp2&quot; title=&quot;この難易度、このリセット回数こそエムブレムよ - ある大洋ファンの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-03-01 00:00:01</published>
  <title>この難易度、このリセット回数こそエムブレムよ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hamanoryu-zin.hatenadiary.org/entry/20070301/p2</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
