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  <author_name>hamatsu</author_name>
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  <blog_title>色々水平思考</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>欧米のゲーム開発者っていうのは結局一つのバーチャルな箱庭を作ってそこで自由に楽しむゲームっていうたった一つの究極の目標に向かって邁進してるのではないか？ GTAシリーズがあれだけ売れてるのはそういうことなんじゃないかと思う。 現在の洋ゲーは円熟期に入っているが、その後大きな停滞期がやってくるのではないか？ なぜなら彼らは現実を模倣する以上の目標を持たないからだ。 縦スクロールSTGとか横スクロールアクションみたいな現実ではありえないようなデザインがなされたゲームをそれはそれとして、磨き上げてしまう日本人とは根本的に考えが違うのだ。 今世代ではまだそれほど顕在化してないけれども、次の世代あたりで…</description>
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  <published>2008-09-25 00:30:14</published>
  <title>洋ゲーの停滞期</title>
  <type>rich</type>
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