<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hamatsu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hamatsu/</author_url>
  <blog_title>色々水平思考</blog_title>
  <blog_url>https://hamatsu.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>ゲームの神、中でも３Dゲームの神ってのがいたとして、その神に最も愛されてるゲームがあるとしたら、それはFPSっていうゲームジャンルに属するゲームだと思う。 FPSってのは主観視点、つまり画面に移っている絵がそのまま自分の視点になっているゲームで、主に銃などの遠くまで届く、飛び道具を用いて戦うゲームのことだ。 このジャンルの何が凄いかっていったら、３Dゲームを作る上での宿命とも言える、カメラワークというものを考える必要がほぼ無いってことだ。なにせ、画面丸まる自分の視界なんだから、プレイヤーはカメラなんてわざわざ意識せず、自分の視線を操作することに、集中すれば良いのだ。 そして、第二の利点として、…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhamatsu.hatenablog.com%2Fentry%2F20081024%2F1224864462&quot; title=&quot;ゲームの神に愛されたゲーム - 色々水平思考&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-10-24 01:07:42</published>
  <title>ゲームの神に愛されたゲーム</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hamatsu.hatenablog.com/entry/20081024/1224864462</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
