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  <blog_title>色々水平思考</blog_title>
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  <description>ゲームエンジン、特にUnreal Engine、Unityのような汎用エンジンの普及、台頭が日本と海外のゲーム開発の明暗を分けた。 note.mu ↑この記事や、色々と話題になったゲンロン８でもこんなようなことが言及されていたが、これは本当だろうか？ 「汎用」エンジンということに限定すればこれはあまり正しくはない。 そもそも、日本でもそれなりに有名なAAAタイトル、『Grand Theft Auto』、『ASSASSIN'S CREED』、『Call of Duty』、『Battlefield』、日本でも結構な勢いでヒット中の『Marvel's SPIDER-MAN』、これらのタイトルでUnr…</description>
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  <published>2018-10-27 23:26:26</published>
  <title>ゲームエンジンが日本と海外のゲーム開発の明暗を分けたのか？</title>
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