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  <blog_title>OLD hanecci’s blog : 旧 はねっちブログ</blog_title>
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  <description>DirectX11 対応のベンチマークソフト 3DMark 11 の Basic Edtion が無料で試せます. http://www.3dmark.com/ テッセレーションによる細かいなポリゴンと, DirectCompute による多種のポストエフェクトをバリバリと豪華に使っているのが特徴的でした.今までピクセルシェーダでポストエフェクトの処理が実装されていましたが, 今後はコンピュートシェーダを使った方が良いと思われます. 理由についてですが, ブロック内のスレッドがグローバルメモリではなくで高速な共有メモリに対してアクセスできますし, またブロック数やスレッド数の粒度が決められるか…</description>
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  <published>2010-12-11 20:53:58</published>
  <title>DirectX11 対応のベンチマークソフト 3DMark 11 について</title>
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