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  <blog_title>OLD hanecci’s blog : 旧 はねっちブログ</blog_title>
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  <description>概要 だいぶ出遅れていますが, 下の資料を読みました. &quot;Advanced Procedural Rendering in DirectX 11&quot; Matt Swoboda. GDC 2012. http://directtovideo.wordpress.com/2012/03/15/get-my-slides-from-gdc2012/ 資料の内容の流れ Signed Distance Field を使ったプリミティブ図形の描画 三角形から GPU で Signed Distance Field を作る パーティクル向けの Signed Distance Field Signed Dist…</description>
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  <published>2013-12-11 00:00:00</published>
  <title> GDC2012 ”Advanced Procedural Rendering in DX11”のメモ</title>
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