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  <blog_title>OLD hanecci’s blog : 旧 はねっちブログ</blog_title>
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    <anon>GPGPU</anon>
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  <description>http://twvideo01.ubm-us.net/o1/vault/gdceurope2014/Presentations/828884_Alexis_Vaisse.pdf Short Japanese memo Ubisoft が開発した Motion Cloth という布シミュレーションのライブラリに関する資料です. DX11, XBox One, PS4 世代の GPGPU を使って, 布シミュレーションを行っています.</description>
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  <published>2014-12-26 00:00:01</published>
  <title> &quot;Efficient usage of compute shaders on Xbox One and PS4&quot; GDCE2014</title>
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