<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hanemori</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hanemori/</author_url>
  <blog_title>フェザーフォレスト通信局２</blog_title>
  <blog_url>https://hanemori.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>羽</anon>
    <anon>アナログゲーム</anon>
  </categories>
  <description>シャール「他になにか、ＴＲＰＧに関した思い出話はある？」 たちき「うーん、あるはずだけどうろ覚えばっかりであんまり記憶が……」 シャール「ほんと最近忘れっぽいわね」 たちき「自分の記憶力にがっかりです」 シャール「じゃあ私から質問だけど、ＴＲＰＧでキャラ作る時、名前ってどう決めてるの？ まったく何もないとこから考えてるのか、それとも何か元ネタがあるのか」 たちき「あー……えっと、その時その時にはまってるものとかが関係してるかも」 シャール「例えば？」 たちき「初めてのＴＲＰＧ、ソードワールドをやった時に作ったキャラ、ルーナ・ミリークは、某スレイヤーズのあのキャラとあのキャラの名前を足してます」…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhanemori.hatenadiary.jp%2Fentry%2F20201231%2F1609426383&quot; title=&quot;シャールとＴＲＰＧ１５ - フェザーフォレスト通信局２&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-12-31 23:53:03</published>
  <title>シャールとＴＲＰＧ１５</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hanemori.hatenadiary.jp/entry/20201231/1609426383</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
