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  <blog_title>オタわむれ　日々是戯言也blog</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>釣言ゆえ、適当に語ります。 『無限のフロンティアEXCEED』というゲーム まず『無限のフロンティアEXCEED』（以下EX）のレベルデザインより先にゲームデザインというのはどういうものか、という辺りを軽く触れましょう。 まあ面倒なんで一言で言うと戦闘重視、という偏重であり、その戦闘も『殺られる前に殺れ！』という非常に脳筋臭の漂う体育会チックなテイストなものであります。 それは特にボス戦に表れていて、気を抜くと敵に7割〜10割近いのダメージ叩き出される為、一体の倒し残し、少しの回復ミス、精神コマンド*1し忘れ、交代への躊躇がそのまま死に直結します。よって出来るだけ瞬時に敵を滅する必要、残した場…</description>
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  <published>2010-03-07 00:00:01</published>
  <title>　釣言『無限のフロンティアEXCEED』のレベルデザインについて。</title>
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