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  <blog_title>Spiced Ham</blog_title>
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  <description>ゲームのストーリーってほかの媒体と比べると特異だな～とか、よく映像化に失敗するよな～なんて思っていたけど言語化せずにほっぽっていたらモヤモヤの種になっていたので言語化したくなりこの記事を書くに至りました、よろしくおねがいします。 体験の唯一性 特定のキャラクターの活躍や、誰かに話しかけたり話しかけられたりという全プレイヤーが同じ体験をすることがないのはゲームのストーリーにおける面白さに大きく関わってくると思います。 例えば育成要素のあるゲームですごく強く育ったキャラクターに愛着が湧いたり、RPGなら村人Aに話しかけるかどうか、ノベルゲーなんかだと特にゲームに影響のない選択肢をどちらにしたか等 …</description>
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  <published>2020-09-22 22:29:53</published>
  <title>ゲームのストーリーの魅力って何だろう</title>
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