<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>pyf</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/pyf/</author_url>
  <blog_title>3D-Coat の 使い方 ﾟ+..｡*ﾟ 3D-Coat TRAVEL PLAN</blog_title>
  <blog_url>https://happyrendering.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>3D-Coat の使い方</anon>
  </categories>
  <description>3D-Coat に触れ（いまなお習得中です）、公式マニュアルを読み解くうちに、使い方のコツ？のようなものに気づいたことがあったので記してみましたまずは、公式マニュアルからの引用です 「3Dアセット（3D モデル） を、すべて3D-Coat 内で 」。最初から最後まで作成するのに必要な工数を大幅に削減するために、これらのルーチンを改良し続けています。 We continue to reﬁne these routines to greatly reduce the number of man hours needed to create 3D assets from start to ﬁnish…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhappyrendering.hateblo.jp%2Fentry%2F2019%2F04%2F02%2F062045&quot; title=&quot;3D-Coat の歩き方 - 3D-Coat の 使い方 ﾟ+..｡*ﾟ 3D-Coat TRAVEL PLAN&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-04-02 06:20:45</published>
  <title>3D-Coat の歩き方</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://happyrendering.hateblo.jp/entry/2019/04/02/062045</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
