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  <author_name>harara754</author_name>
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  <blog_title>はらエラはらリレル</blog_title>
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    <anon>unity</anon>
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  <description>ゲームが起動してから終了するまでの時間が欲しかったため、これまでの起動用ランチャーにストップウォッチを実装しました。 これについてはサクっといきます publicでprocessを宣言したすぐ下に System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch(); と書きましょう swという名前でストップウォッチを宣言しました 次にButtonPushメソッドの適当な場所で sw.Start ();//ストップウォッチ開始 でストップウォッチを開始します あとは process_Exited で sw.Stop();//ス…</description>
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  <published>2017-08-08 20:48:48</published>
  <title>unityでゲーム起動用ランチャーを作った話　ストップウォッチ実装</title>
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