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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
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    <anon>1_投稿：雑感</anon>
    <anon>4_時期：20世紀</anon>
    <anon>5_AH_Diplomacy</anon>
    <anon>5_AH_ディプロマシー</anon>
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  <description>アバロン・ヒル社に『ディプロマシー』(Diplomacy)というゲームがある。外交をシミュレートし、同盟を結んだり裏切ったり戦争したりする、マルチ・プレイヤー・ゲームだ。私個人は、1回プレイした程度だが、ゲーム・システムは外交をうまくシミュレートしたゲームだと感心した。 大東亜戦争(あるいは15年戦争)に至る歴史を語る時は、ほとんど、1931年の満洲事変から説明し始め、国際連盟からの脱退により世界で孤立した、と説明することが多い。 しかし、「本当は1923年の日英同盟破棄が、国際社会からの孤立と大東亜戦争に至る大きな分岐点だったのではないか」と私は思う。 『ディプロマシー』(Diplomacy…</description>
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  <published>2021-10-25 21:55:06</published>
  <title>日英同盟破棄についての雑感</title>
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