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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
  <blog_url>https://haruichiban0707.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>1_投稿：バトル・レポート(After Action Report)</anon>
    <anon>2_4_作戦：奉天会戦</anon>
    <anon>2_2_戦種：陸戦</anon>
    <anon>3_規模：作戦級</anon>
    <anon>4_時期：20世紀</anon>
    <anon>6_Ty Bomba(デザイン)</anon>
    <anon>9_1905.02.27</anon>
    <anon>9_1905.03.10</anon>
    <anon>5_CMJ163_MUKDEN</anon>
    <anon>5_CMJ163_奉天</anon>
    <anon>ウォーゲーム</anon>
    <anon>シミュレーションゲーム</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>8_雑誌：コマンドマガジン</anon>
    <anon>2_1_戦争：日露戦争</anon>
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  <description>『コマンドマガジン』第163号の付録ゲーム『奉天』(MUKDEN)をソロ・プレイしてみた。 手順は次の通り Ⅰ.ロシア軍騎兵軍団補充フェイズ Ⅱ.日本軍アクション順番宣言フェイズ Ⅲ.ロシア軍麻痺決定フェイズ Ⅳ.第一交互移動または戦闘フェイズ Ⅴ.回復フェイズ Ⅵ.ロシア軍麻痺決定フェイズ Ⅶ.第二交互移動または戦闘フェイズ Ⅷ.回復フェイズ Ⅸ.ターン変更フェイズ Ⅱ.日本軍アクション順番宣言フェイズで日本軍はⅣ.移動=&gt;Ⅶ.戦闘とするか、Ⅳ.戦闘=&gt;Ⅶ.移動とするか宣言する。 変わっているのは、交互移動、交互戦闘する点である。日本軍が1ユニット移動させた後、ロシア軍が1ユニット移動させる…</description>
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  <published>2022-03-09 19:00:00</published>
  <title>CMJ163 『奉天』バトル・レポート(AAR)</title>
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