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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
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    <anon>1_投稿：バトル・レポート(After Action Report)</anon>
    <anon>2_1_戦争：第二次世界大戦</anon>
    <anon>2_2_戦種：陸戦</anon>
    <anon>4_時期：20世紀</anon>
    <anon>ウォーゲーム</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>シミュレーションゲーム</anon>
    <anon>2_3_戦場：フランス</anon>
    <anon>2_4_作戦：エプソム作戦</anon>
    <anon>3_規模：作戦級</anon>
    <anon>9_1944.06.26</anon>
    <anon>5_TAC006_エプソム作戦</anon>
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  <description>『タクテクス』(TACTICS)第6号(1982/11/01)の付録ゲーム『エプソム作戦』をプレイしてみた。 1944年のカーン市をめぐる戦いだ。 ゲームスケールは次の通り 1ヘクス=2km 1ユニットは大隊から師団 1ターン=2日間 勝利条件はゲーム終了時の両軍の勝利ポイントが多い方が勝利だ。 112高地ヘクスやカーン市街を占領するとポイントが入る。 ゲームシーケンスは次の通り 連合軍支援決定フェイズ 連合軍第1インパルス 連合軍第2インパルス ドイツ軍第1インパルス ドイツ軍第2インパルス ドイツ軍支援調整フェイズ 移動力や移動コストは連合軍ドイツ軍で異なる。 敵軍ZOCに入ったら停止。 …</description>
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  <published>2023-04-02 19:00:00</published>
  <title>想像以上の激戦　TAC006『エプソム作戦』バトル・レポート(AAR)</title>
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