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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
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    <anon>2_1_戦争：大東亜戦争</anon>
    <anon>2_1_戦争：太平洋戦争</anon>
    <anon>2_2_戦種：水上戦</anon>
    <anon>2_2_戦種：海戦</anon>
    <anon>2_3_戦場：太平洋</anon>
    <anon>2_5_海戦：バリ島沖海戦</anon>
    <anon>3_規模：戦術級</anon>
    <anon>4_時期：20世紀</anon>
    <anon>5_SS_聯合艦隊</anon>
    <anon>9_1942.02.20</anon>
    <anon>ウォーゲーム</anon>
    <anon>シミュレーションゲーム</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>6_渡辺健(デザイン)</anon>
    <anon>1_投稿：雑感</anon>
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  <description>サンセット・ゲームズ社『聯合艦隊』(Fleet Battles)用のバリ島沖海戦自作シナリオを作成してみて、感じたことを書いておく。 自作シナリオはこちらだ。 改修版第1合戦シナリオへのリンク 改修版第2第3合戦シナリオへのリンク 改修版第4合戦シナリオへのリンク 【1】インターネットのおかげで調査が容易になった 【2】市販ゲームのシナリオとしては不採用 【3】資料を読みシナリオを自作しテスト･プレイして、当時の状況を実感できた 【1】インターネットのおかげで調査が容易になった 私がウォーゲームをよくプレイしていた40年前は、インターネットなどなかった。 自作シナリオを作ろうと思って、史実を調…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fharuichiban0707.hatenablog.com%2Fentry%2F2023%2F09%2F21%2F190000&quot; title=&quot;感想：バリ島沖海戦の自作シナリオ(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))を作ってみて - Haruichibanのウォーゲームのおと&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2023-09-21 19:00:00</published>
  <title>感想：バリ島沖海戦の自作シナリオ(SS『聯合艦隊』(Fleet Battles))を作ってみて</title>
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