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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
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    <anon>1_投稿：バトル・レポート(After Action Report)</anon>
    <anon>2_2_戦種：陸戦</anon>
    <anon>ウォーゲーム</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>シミュレーションゲーム</anon>
    <anon>2_1_戦争：西南戦争</anon>
    <anon>3_規模：戦役級</anon>
    <anon>4_時期：19世紀</anon>
    <anon>5_WGJP013_最後のサムライ西南戦争</anon>
    <anon>6_砂漠のキタキツネ(デザイン)</anon>
    <anon>9_1877.01.29</anon>
    <anon>9_1877.09.24</anon>
    <anon>2_3_戦場：九州</anon>
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  <description>ウォーゲーム日本史第13号の付録ゲーム『最後のサムライ 西南戦争』を対人戦プレイをしてみた。 このゲームは西南戦争全体をシミュレートしたゲームだ。 マップは九州全域で、ヘクスではなくポイント・トゥー・ポイントで表している。 1ユニットは旅団から大隊だ。 1ターンは記載がないがおそらく1ヶ月程度と思われる。 ゲーム手順は次の通りだ。 1)戦略カード・ドロー･フェイズ 2)行動フェイズ 3)孤立フェイズ 4)勝利決定フェイズ 5)ターン更新フェイズ 勝利条件は相手の士気が0になるとサドンデス勝利だ。サドンデス勝利にならなければ第10ターン終了時の士気による。 士気は勝利決定フェイズに保持している重…</description>
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  <published>2024-02-12 19:00:00</published>
  <title>惜しい！薩摩軍！　WGJP013『最後のサムライ 西南戦争』バトル・レポート(AAR)その6</title>
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