<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Haruichiban0707/</author_url>
  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
  <blog_url>https://haruichiban0707.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>6_近藤友樹(文)</anon>
    <anon>6_松田大秀(作画)</anon>
    <anon>8_雑誌：ゲームジャーナル</anon>
    <anon>1_投稿：紹介</anon>
    <anon>6_呼拉中村(文)</anon>
    <anon>6_呼拉中村(デザイン)</anon>
    <anon>5_GJ090_モントゴメリーの憂鬱</anon>
    <anon>6_長南政義(文)</anon>
    <anon>6_ゲームジャーナル編集部(文)</anon>
    <anon>6_今日も6ゾロ(文)</anon>
    <anon>5_WGJP020_三方原合戦</anon>
    <anon>6_大山格(文)</anon>
  </categories>
  <description>『ゲームジャーナル』第90号を読んでみた。読んだところについて、感想を書いておく。 付録ゲームは『モントゴメリーの憂鬱』(Monty's Melancholy Lonely struggle for Arnhem 1944)だ。 エリア方式のマップとカードがついたソロプレー専用ののゲームだ。 デザイナーは呼拉中村氏だ。 なかなか面白そうなゲームだ。 もくじはこちら p.28 モントゴメリーの憂鬱 孤高のアルンヘム1944～橋はまだ遠い～ 原作：ゲームジャーナル編集部 作画：松田大秀 付録ゲームのリプレイ記事(AAR)を漫画でわかりやすく表現している。 毎号思うのだが、この記事は、付録ゲームの特…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fharuichiban0707.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F03%2F06%2F180000&quot; title=&quot;ゲームジャーナル90号(2024/03/01)を読んでみた(その2) - Haruichibanのウォーゲームのおと&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/H/Haruichiban0707/20240303/20240303194348.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-03-06 18:00:00</published>
  <title>ゲームジャーナル90号(2024/03/01)を読んでみた(その2)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://haruichiban0707.hatenablog.com/entry/2024/03/06/180000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
