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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
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    <anon>1_投稿：ルール確認</anon>
    <anon>2_1_戦争：第二次世界大戦</anon>
    <anon>2_2_戦種：陸戦</anon>
    <anon>2_3_戦場：フランス</anon>
    <anon>2_4_作戦：黄色の場合作戦</anon>
    <anon>2_3_戦場：ベルギー</anon>
    <anon>3_規模：作戦級</anon>
    <anon>4_時期：20世紀</anon>
    <anon>5_GMT_France'40 (Sickle Cut)</anon>
    <anon>6_Mark Simonitch(デザイン)</anon>
    <anon>ウォーゲーム</anon>
    <anon>シミュレーションゲーム</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>9_1940.05.13</anon>
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  <description>ウォーゲームを復活させてから、最近の作戦級ゲームの代表的なデザイナーがマーク・シモニッチ(Mark Simonitch)氏であることがわかった。 ZOCボンドや断固たる防御など興味深いルールを作った人で評価が高いようだ。 そこで、彼がデザインしたウォーゲームに挑戦してみることにした。 今回はルール確認が目的だ。 マップやユニットはとても美しい。並べて眺めるだけでも満足できる。 【1】ルール概要 【2】初期配置 【3】第1ターン(1940/05/13) 【4】感想 【1】ルール概要 ゲームスケールは1ターン1日、1ヘクスはほぼ4マイル(6.4km)、1ユニットは連隊から師団だ。 戦車のイラストが…</description>
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  <published>2024-05-05 18:00:00</published>
  <title>GMT『France'40』「Sickle Cut」ルール確認</title>
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