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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
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    <anon>2_2_戦種：海戦</anon>
    <anon>2_3_戦場：太平洋</anon>
    <anon>3_規模：作戦級</anon>
    <anon>4_時期：20世紀</anon>
    <anon>6_鈴木銀一郎(デザイン)</anon>
    <anon>5_IED_日本機動部隊</anon>
    <anon>ウォーゲーム</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>シミュレーションゲーム</anon>
    <anon>1_投稿：シナリオ</anon>
    <anon>2_1_戦争：大東亜戦争</anon>
    <anon>2_1_戦争：太平洋戦争</anon>
    <anon>2_5_海戦：ビスマルク海海戦</anon>
    <anon>9_1943.03.02</anon>
    <anon>9_1943.03.03</anon>
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  <description>1982年にエポック社から発売された『日本機動部隊』は、大好きなゲームの一つだった。2019年にJapan War Game Classicsの一つとして発売された。 ガダルカナル島から撤退した日本軍が東部ニューギニアのラエに第51師団と第18軍司令部を輸送しようとした。それに対して連合軍が航空機によって阻止しようとした戦いで、反跳爆撃によって、日本軍輸送船団を全滅させた戦いが、ビスマルク海海戦だ。そのシナリオを作ってみた。 【1】背景 【2】シナリオ 【1】背景 ガダルカナル島を巡る激戦は1943年2月に日本軍が撤退して終了した。 その後、戦場は中部ソロモン、ニューギニア東部になった。 日本…</description>
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  <published>2024-06-27 18:00:00</published>
  <title>K2P『日本機動部隊』をもとに、ビスマルク海海戦「ダンピール海峡の悲劇」シナリオを作ってみた</title>
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