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  <author_name>Haruichiban0707</author_name>
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  <blog_title>Haruichibanのウォーゲームのおと</blog_title>
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    <anon>1_投稿：バトル・レポート(After Action Report)</anon>
    <anon>2_1_戦争：第二次世界大戦</anon>
    <anon>2_2_戦種：陸戦</anon>
    <anon>4_時期：20世紀</anon>
    <anon>ウォーゲーム</anon>
    <anon>ボードゲーム</anon>
    <anon>シミュレーションゲーム</anon>
    <anon>2_3_戦場：北アフリカ</anon>
    <anon>3_規模：作戦級</anon>
    <anon>5_IED_ドイツ戦車軍団(エル・アラメイン)</anon>
    <anon>6_黒田幸弘(デザイン)</anon>
    <anon>9_1942.08.31</anon>
    <anon>9_1942.09.01</anon>
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  <description>ちょっとした時間ができたときにプレイするゲームといえば、やはりK2P『ドイツ戦車軍団』(エル・アラメイン)だ。全ユニットを並べても50個以下だし、4ターンで終わるし、ルールは簡単だからだ。 ドイツ軍の勝利条件は各ゲーム・ターンのイギリス軍攻撃手順終了時、ドイツ、イタリア軍ユニットが、(1)エル・アラメイン、またはそこから東に延びる道路上の1ヘクス以上、(2)アラム・ハルファ高地にある二つの英連邦軍陣地のうち1ヘクス以上を占領すると、ドイツ軍の勝利だ。 イギリス軍の勝利条件は、イギリス軍の移動手順中、イギリス軍ユニットがマップ西端からマップ外へ「突破」することだ。 今回はXで窪田好男さんが公開し…</description>
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  <published>2025-09-14 18:00:00</published>
  <title>他の人のAARを研究するのは面白い　IED『ドイツ戦車軍団』(エル・アラメイン)バトル・レポート(AAR)</title>
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