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  <author_name>Harukichi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Harukichi/</author_url>
  <blog_title>Unity研究所&lt;Unityによるゲーム開発、映像開発&gt;</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity小ネタ</anon>
    <anon>Json</anon>
    <anon>JsonUtility</anon>
    <anon>データの保存、読み込み</anon>
    <anon>データ配列の保存</anon>
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  <description>前回は、Unityで作成したアプリの実行中に、データ入力用のUIフィールドを追加して、値を編集するようなものを作成したが、せっかく編集しても保存できなければ意味がないので、今回はJsonファイルへの保存、読み込みについて紹介する 〇前回の記事 harukichi.hatenadiary.jp 〇今回解説する機能の動作イメージ ①データ入力フィールドを動的に作成②データを入力 ③ファイルに保存ボタンを押すと、データがJsonファイルに保存される ④データを消去して、データ読み込みボタンを押すとJsonファイルからデータを読み込んで、フィールドが復元される ちなみに、Jsonファイルの中身は下記の…</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2022-08-07 00:37:35</published>
  <title>Unity 小ネタ　実行時に追加したデータのJsonファイルへのデータ保存、読み込み　</title>
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