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  <author_name>Hasimoto</author_name>
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  <blog_title>赤い豚の日常</blog_title>
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  <description>何故か、新連続行動システムの作成し始めてしまう。 単純にスカファン本編のテストプレイが面倒で気力がそがれるというか…… クイックロードに時間がかかるシナリオで、ターン始めに重いイベントを 幾つも組み込むと、洒落にならんくらいテストが面毒なるんです。 で、そういった反省点を元に新連続行動のテストシナリオを作るも どうも想定通りに動いてくれなくて、結局放置する事に。 以下長いので省略</description>
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  <published>2008-12-20 03:47:27</published>
  <title>シナリオ制作</title>
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